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Ovos de Páscoa de videogame de metal torcido que você pode ter perdido

Jul 21, 2023Jul 21, 2023

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Nossos retornos favoritos aos jogos de PlayStation movidos a petróleo que inspiraram a nova série Twisted Metal da Peacock.

Quando você absolutamente, positivamente, tem que transportar um pacote supersecreto através dos remanescentes pós-apocalípticos de uma América bombardeada, há apenas um Milkman para o trabalho. Os telespectadores de Twisted Metal estão adorando Anthony Mackie no papel icônico do mensageiro de vida ou morte John Doe na nova adaptação de Peacock (transmita aqui!) Da franquia PlayStation de desenho animado e louco de acidentes de carro. E as marcas de longa data dos veneráveis ​​​​videogames - nenhuma maior do que o palhaço assassino maluco Sweet Tooth - abundam na nova série de ação ao vivo.

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Você não precisa ser um veterano em jogos de Twisted Metal para se divertir com a série Peacock, que flui com toneladas de ação crivada de balas (e até mesmo uma ou duas reviravoltas bastante emocionais na história) que ressoa igualmente bem com OGs e novatos. Mas a série chama habilmente toneladas de personagens, carros e dicas visuais astutas dos próprios videogames - então continue lendo para ver quais destaques do ovo de Páscoa você pode ter visto nos 10 episódios gonzo da primeira temporada de Twisted Metal.

Tecnicamente, não é um ovo de Páscoa, já que John Doe é o personagem principal do programa, mas não há como evitar seu papel central em preencher a lacuna canônica de personagem entre os jogos Twisted Metal e a série smash-'em-up de Peacock. Fazendo sua primeira aparição no PlayStation em Twisted Metal: Black de 2001, John Doe apareceu nos consoles assim como no programa de TV - como um cara amnésico que nem consegue lembrar seu nome verdadeiro. Claro, seu chicote de montar ou morrer, Evelyn, é novo na série e ele não está coberto de tatuagens como seu homônimo PlayStation, mas as partes principais da história geral de John são mais ou menos retiradas intactas desde os jogos... até sua obstinada determinação de construir uma vida melhor além do anonimato de conviver com bandidos de terrenos baldios.

Bem no meio da caótica perseguição de carros que abre a série dentro de um shopping bombardeado, o tempo desacelera para John Doe e Evelyn apenas o tempo suficiente para que nosso herói Milkman admire uma cópia em caixa bem imaculada do videogame Twisted Metal original. para o PlayStation 2. Levantado em meio à confusão em uma loja EB Games abandonada próxima, o case do jogo OG navega pelo turbilhão e consegue pousar bem no meio do para-brisa de Evelyn... antes de voltar ao tempo real, onde John tem que pensar rápido, atire rápido e saia apressado.

É difícil chamar Sweet Tooth, o palhaço, de um ovo de Páscoa dos jogos Twisted Metal - afinal, ele aparece com bastante destaque na série e foram necessários dois atores inteiros para interpretá-lo (com Will Arnett fazendo honras de dublagem enquanto o lutador Samoa Joe traz o burl corporal). Mas o mesmo não pode ser dito de Harold, o lancheira de papel pardo incrivelmente ágil que também é o melhor e único amigo verdadeiro de Sweet Tooth. Nos jogos, a boa-fé do Twisted Metal de Harold é tão canônica quanto possível: Needles Kane (também conhecido como Sweet Tooth) reivindica seu humilde amigo de papel como o prêmio principal por ficar em primeiro lugar no concurso de carros do jogo de 1995. Na série, Sweet Tooth protege Harold como uma criança, amarrando o saco atrás do cinto de segurança enquanto de alguma forma evita todos os perigos que normalmente fritam sua lancheira de papel comum, de balas a chamas e ocasionais colisões frontais.

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John Doe solta um grito geral sobre um dos segredos mais antigos dos jogos em um dos primeiros episódios de Twisted Metal, acelerando Evelyn para escapar das garras de Sweet Tooth enquanto invoca o que equivale a uma oração quase supersticiosa de um jogador. Enquanto persuadia Evelyn a parar de engasgar e efetuar uma fuga rápida, John pula no banco do motorista e insere o famoso código de trapaça da Konami - Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B, A, Iniciar. Claro, não entendemos bem como um código de trapaça mapeado para os botões do controlador de jogo também (de alguma forma) funciona atrás do volante de um Subaru, mas ei – o importante é que funciona.